gut gemacht, aber...

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evaristo Avatar

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Dieses Spiel vereint zwei absolute Klassiker...Das verrückte Labyrinth und Carcassonne. Es sieht sehr schön aus durch die Carcassonne Optik und spielt sich smooth. Es hat 2 Phasen: In der ersten Phase spielt man ganz klassisch Labyrinth. Man schiebt eine Karte ein und versucht sich eine Weg zu "seinem Schatz" zu erschieben. Danach beginnt die zweite Phase: Man baut das herausgeachobene Kärtchen an seine Landschaft an. Hat man den Schatz erreicht, darf man auch das Schatzkärtchen einbauen. Danach nimmt man sich ein neues Schatzkärtchen und der nächste Spieler ist am Zug. Abgeschlossene Städte und Straßen bringen Wappenchips und Schatzchips. Gewonnen hat der mit dem höchsten Turm aus der Kärtchen und Chips, wobei auch die Krone (derjenige der den Kronenauftrag gewonnen hat, bekommt sie) entscheidend sein kann, da sie etwas höher ist als die Meeple.
Insgesamt gute Spielmechanik, leichter Einstieg, es gibt so einiges zu tüfteln. Warum dann trotzdem ein Aber? Uns war es einfach zu wenig Interaktion zwischen den Spielern. Jeder tüftelt so vor sich hin und daher ist es ein eher sehr ruhiges Spiel. Wir spielen lieber wirklich zusammen entweder indem wir uns wirklich gegenseitig ärgern oder am liebsten kooperativ. Daher eher ein Spiel für Leute die gerne auch mal was Ruhiges spielen und gerne alleine vor sich hintüfteln, auch wenn sie mit anderen an einem Tisch sitzen.
Wer hat mitgespielt?
Erwachsene: 3
Was sagen deine Mitspieler:innen zum Spiel:
Sie fanden auch, dass es sehr hübsch ist, aber zu wenig Interaktion bietet.
man muss ganz genau lesen
leicht verständlich
außergewöhnlich gut gestaltet
funktional
pro Runde ein paar Minuten
dauert etwas
ein paar Minuten
mehrere Stunden
keine Vorkenntnisse nötig
hier sind Spiele-Experten gefragt
für unterwegs
Tisch ist zwingend notwendig
geht nur einmal
spiele ich gerne wieder