Toll aber ausbaufähig

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majca_ Avatar

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Nach wie vor bin ich sehr angetan zwei meiner liebsten Spiele in einem vereint zu haben. Es ist kurzweilig und hat seinen Reiz.
In der Umsetzung finde ich allerdings teilweise holperig und nicht ideal umgesetzt.

Vorbereitung:
Aufwendiger, da man viele verschiedene Karten und Plättchen hat, die es zu sortieren gibt. Hier vermisse ich zusätzliche Beutel oder Tüten, ob sowohl den Aufbau beim nächsten Mal zu beschleunigen, als auch um Ordnung im karton zu haben. Vor allem die kleinen runden Plättchen sind mühselig zu sortieren, und zu stapeln, wobei letzteres mir unnotig kompliziert scheint.

Anleitung:
Im Grunde leicht verstandlich, aber unnötig erschwert.
Es wird von einem Meeple gesprochen, ohne Hinweis was das ist (warum nennt man es nicht
Spielfigur?).
In Punkt 7 waren wir etwas verloren, was Wappenkarten und Schatzkarten sind und wie sich diese scheinbar von Auftragskarten unterscheiden, da die Karten nicht beschriftet sind.
Das ist zusätzlich ein Manko, wenn es später um die Auftragserfüllung geht. Die Karten sind so riesig, und trotzdem hat man sich dazu entschlossen rein mit Symbolik zu arbeiten, statt die 1-2 Satze aus der Anleitung auch auf die Karte zu schreiben. Ungelenk und unnötig erschwerend.

Spielerlebnis:
Der Spielablauf ist schnell und kurzweilig, selbst in der Profil-variante haben wir maximal 15 Minuten benötigt. Tatsächlich finde ich, aus Erwachsenensicht, die Runden zu schnell, vor allem wenn man die Aufträge abschließen möchte. Auch, dass das Spielfeld wesentlich kleiner ist als im klassischen Labyrinth trägt dazu bei, dass es schnell geht. Da jeder irgendwann zu denselben Schätzen muss, und das Spielfeld klein ist, entstehen schnell Laufwege. Einzig die Tatsache, dass manche Karten auch Sackgassen sein können erschwert es gegenüber dem klassischen Labyrinth.

Auswertung:
Leider das deutlichste Beispiel, das man es unnötig verkompliziert hat. Statt Karten und Plättchen durchzuzählen (was bei einer Altersempfehlung von 8+ jahren kein Hindernis wäre) soll man Türmchen aus allem bauen und eine Messlatte danebenhalten. Da sich die kleinen runden Plättchen wie gesagt nur fummelig stapeln lassen ist das eine nervende Angelegenheit.

Design und Qualitat:
Die Hauptkarte , die Carcassonne-Landschaften sind ausgesprochen schön gestaltet. Auf jeder Karte gibt es etwas zu entdecken und man merkt, dass hinter dem Design Liebe zum Detail steckt. Noch schöner wäre es gewesen, wenn sich die Karten weniger wiederholen würden.
Auch die Qualität dieser Karten, des Brettes und der Spielfiguren ist gut.
Das Design der Auftragskarten finde ich, wie bereits angesprochen, sowohl optisch als auch inhaltlich wenig überzeugend.
Und bereits auch angesprochen ist die Qualität der Wappen- und Schatzplättchen auch ehr mäßig.

Fazit:
Kurzweilig und im Prinzip eine gelungene Kombination der beiden Spiele. Das man überlegen muss welche Karte man rausschiebt, man abschätzen muss, ob Schätze verfolgen, Landschaften bauen oder Aufträge erfüllen Priorität hat ist ein tolles System, das durchaus Spaß macht. in der Umsetzung hapert es für mich hier und da und als reines Erwachsenenspiel sehe ich es weniger, wird aber Familien und jüngere Spieler:innen begeistern können.
Zitat zum Spiel
"Ach ich mach Straße"
Wer hat mitgespielt?
Erwachsene: 3
man muss ganz genau lesen
leicht verständlich
außergewöhnlich gut gestaltet
funktional
pro Runde ein paar Minuten
dauert etwas
ein paar Minuten
mehrere Stunden
keine Vorkenntnisse nötig
hier sind Spiele-Experten gefragt
für unterwegs
Tisch ist zwingend notwendig
geht nur einmal
spiele ich gerne wieder