Endlich wieder Labyrinth nur noch taktischer.
Carcassonne fand ich immer zu trocken. Plättchen anlegen, Punkte zählen, das war mir zu wenig Spannung am Tisch. Das verrückte Labyrinth dagegen hab ich als Kind rauf und runter gespielt und nie genug davon bekommen. Dass jetzt ausgerechnet die Schiebe-Mechanik vom Labyrinth mit dem Bauen von Carcassonne kombiniert wird, macht mich neugierig. Vielleicht ist das die Version, die mir bei Carcassonne immer gefehlt hat. Ob das Schieben genug taktische Würze reinbringt, dass ich diesmal wirklich dranbleibe, will ich rausfinden. Die Solovariante reizt mich zusätzlich.