Zwei Spielideen, die super gut zusammenpassen
Die Verbindung aus Carcassonne und dem verrückten Labyrinth macht mich sofort neugierig. Besonders spannend finde ich, dass man nicht nur Wege verschiebt, um den eigenen Schatz zu erreichen, sondern mit den herausgeschobenen Plättchen gleichzeitig eine eigene Landschaft aufbaut.
Ich würde das Spiel zunächst allein mit dem Solo Tutorial ausprobieren. So kann man die einzelnen Schritte in Ruhe kennenlernen und direkt sehen, wie gut man beim Sammeln von Schätzen und Wappen abschneidet. Die Regeln wirken trotz der verschiedenen Möglichkeiten gut nachvollziehbar, da ein Zug immer nach demselben Ablauf funktioniert.
Sehr originell finde ich die Wertung am Ende. Statt Punkte zu zählen, werden alle gesammelten Plättchen und Marker zu einem Turm gestapelt. Das passt wunderbar zum familienfreundlichen Charakter des Spiels und macht den Ausgang sofort sichtbar. Auch die Profivariante mit zusätzlichen Aufträgen klingt nach einer schönen Möglichkeit, den Anspruch später zu steigern.
Ich würde das Spiel zunächst allein mit dem Solo Tutorial ausprobieren. So kann man die einzelnen Schritte in Ruhe kennenlernen und direkt sehen, wie gut man beim Sammeln von Schätzen und Wappen abschneidet. Die Regeln wirken trotz der verschiedenen Möglichkeiten gut nachvollziehbar, da ein Zug immer nach demselben Ablauf funktioniert.
Sehr originell finde ich die Wertung am Ende. Statt Punkte zu zählen, werden alle gesammelten Plättchen und Marker zu einem Turm gestapelt. Das passt wunderbar zum familienfreundlichen Charakter des Spiels und macht den Ausgang sofort sichtbar. Auch die Profivariante mit zusätzlichen Aufträgen klingt nach einer schönen Möglichkeit, den Anspruch später zu steigern.