Unterhaltsames kleines Spiel, gut für unterwegs
Flip7 ist ein sehr einfaches, übersichtliches Kartenspiel, das man in kürzester Zeit erklären kann oder in einer ersten Proberunde versteht.
Es geht darum, zu entscheiden, wie viele Karten man noch aufdecken möchte, wobei das Tückische ist, dass man keine Ziffer doppelt vor sich liegen haben darf. Die Zahlenkarten gibt es dabei so oft wie die Ziffern, zusätzlich zur 0 Karte, Bonuspunkten und Sonderkarten. Schafft man 7 verschiedene Ziffern vor sich, erreicht man "Flip7" und kriegt neben der Anzahl der Ziffern noch einen Zusatzbonus von 15 Punkten.
Das Spiel lebt viel vom Zufall und beinhaltet eine tolle Dynamik, sodass keine Runde wie die vorherige ist und man nach einer missglückten Runde schnell wieder bei 0 neu durchstarten kann. Da das Spiel nur die einzelnen Karten beinhaltet, kann man es auch problemlos überall mit hinnehmen und z.B. im Zug oder beim Picknik spielen.
Mir persönlich hat das Spiel schon viel Freude bereitet und für den ein oder anderen Lacher gesorgt, wenn sich jemand sicher war, eine Karte würde noch gehen und - zack - doppelte Ziffer, 0 Punkte. Eine Runde kann beliebig kurz (z.B. bis 70 Punkte) gestaltet werden und funktioniert auch, wenn jemand vorzeitig aus dem Spiel aussteigen möchte.
Es geht darum, zu entscheiden, wie viele Karten man noch aufdecken möchte, wobei das Tückische ist, dass man keine Ziffer doppelt vor sich liegen haben darf. Die Zahlenkarten gibt es dabei so oft wie die Ziffern, zusätzlich zur 0 Karte, Bonuspunkten und Sonderkarten. Schafft man 7 verschiedene Ziffern vor sich, erreicht man "Flip7" und kriegt neben der Anzahl der Ziffern noch einen Zusatzbonus von 15 Punkten.
Das Spiel lebt viel vom Zufall und beinhaltet eine tolle Dynamik, sodass keine Runde wie die vorherige ist und man nach einer missglückten Runde schnell wieder bei 0 neu durchstarten kann. Da das Spiel nur die einzelnen Karten beinhaltet, kann man es auch problemlos überall mit hinnehmen und z.B. im Zug oder beim Picknik spielen.
Mir persönlich hat das Spiel schon viel Freude bereitet und für den ein oder anderen Lacher gesorgt, wenn sich jemand sicher war, eine Karte würde noch gehen und - zack - doppelte Ziffer, 0 Punkte. Eine Runde kann beliebig kurz (z.B. bis 70 Punkte) gestaltet werden und funktioniert auch, wenn jemand vorzeitig aus dem Spiel aussteigen möchte.