Wer kommt am weitesten, ohne abzustürzen?
Die Spielidee von Last Lemming finde ich ziemlich originell! Ein Stichspiel, bei dem man seine Lemminge möglichst weit nach vorne bringen muss, ohne dass sie über die Klippe purzeln, klingt nach einer lustigen Mischung aus Taktik und Schadenfreude. Besonders spannend finde ich die unterschiedlichen Regelkarten, durch die jede Runde etwas anders abläuft. Auch die witzigen Illustrationen gefallen mir sehr gut. Ich könnte mir vorstellen, dass das Spiel gerade in einer geselligen Runde für viel Gelächter sorgt, wenn ein sicher geglaubter Vorsprung plötzlich zum Verhängnis wird. Das würde ich gerne ausprobieren!