Witziges Konzept
Ungelesene Bücher versauen einem das Regal - das finde ich ein witziges Konzept. Sowieso klingt "No Shelf Control" sehr kurzweilig und hat scheinbar nicht so viele Hürden. Das macht es zu einem Spiel mit viel potential. Auf den ersten Blick müsste es für mich nicht so ein düsteres Farbkonzept haben, ich bin aber gespannt, wie das beim Spielen wirkt.