Bau Deine Stadt - Werde zum Meisterplaner der Sengokuzeit!
Die Spieleanleitung hat meine Neugier auf diesen frischen Städtebau-Titel von Friedemann Friese geweckt.
Die historische Japan-Szenerie wird durch die stimmungsvolle Gestaltung von Studio Fiore wunderbar transportiert und verspricht eine tolle Atmosphäre am Spieltisch.
Faszinierend finde ich das clevere Würfel-System, bei dem ein Wurf mit dem Zahlen- und Buchstabenwürfel das aktive Feld auf dem Raster für alle Beteiligten gleichzeitig bestimmt. Liegt auf der erwürfelten Koordinate noch nichts, darf gebaut werden, andernfalls sprudeln die lang ersehnten Erträge oder reißen Kettenreaktionen an. Da alle Personen parallel an ihrer eigenen Siedlung tüfteln, entsteht ein herrlich dynamischer Spielfluss komplett ohne lästige Wartezeiten. Die taktische Würze kommt durch den Auswahlmechanismus ins Spiel, weil die aktive Person zuerst ein Gebäude aus dem Vorrat wählen darf und dieses damit für den Rest der Runde blockiert. Man muss beim Puzzeln der Wohnhäuser, Gärten und Manufakturen verdammt gut vorausplanen, denn jedes am Ende unbebaute Feld schlägt gnadenlos mit Minuspunkten zu Buche.
Ich erhoffe mir von dem Brettspiel knackige Partien, die eine perfekte Balance aus Würfelglück und strategischem Optimieren bieten. Für mich klingt das Konzept nach einfachen Regeln mit angenehmer Spieltiefe.
Wer Lust auf ein schnelles, interaktives Legespiel mit unverbrauchtem Asia-Flair hat, liegt mit dem Spiel goldrichtig.
Die historische Japan-Szenerie wird durch die stimmungsvolle Gestaltung von Studio Fiore wunderbar transportiert und verspricht eine tolle Atmosphäre am Spieltisch.
Faszinierend finde ich das clevere Würfel-System, bei dem ein Wurf mit dem Zahlen- und Buchstabenwürfel das aktive Feld auf dem Raster für alle Beteiligten gleichzeitig bestimmt. Liegt auf der erwürfelten Koordinate noch nichts, darf gebaut werden, andernfalls sprudeln die lang ersehnten Erträge oder reißen Kettenreaktionen an. Da alle Personen parallel an ihrer eigenen Siedlung tüfteln, entsteht ein herrlich dynamischer Spielfluss komplett ohne lästige Wartezeiten. Die taktische Würze kommt durch den Auswahlmechanismus ins Spiel, weil die aktive Person zuerst ein Gebäude aus dem Vorrat wählen darf und dieses damit für den Rest der Runde blockiert. Man muss beim Puzzeln der Wohnhäuser, Gärten und Manufakturen verdammt gut vorausplanen, denn jedes am Ende unbebaute Feld schlägt gnadenlos mit Minuspunkten zu Buche.
Ich erhoffe mir von dem Brettspiel knackige Partien, die eine perfekte Balance aus Würfelglück und strategischem Optimieren bieten. Für mich klingt das Konzept nach einfachen Regeln mit angenehmer Spieltiefe.
Wer Lust auf ein schnelles, interaktives Legespiel mit unverbrauchtem Asia-Flair hat, liegt mit dem Spiel goldrichtig.