Einschätzen, Zeichnen und taktische Joker

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m.singh Avatar

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Dieses kurzweilige Kartenspiel bringt eine schöne kommunikative Dynamik in abendliche Runden. Da unsere kleine Tochter für Aufgaben, bei denen man Antworten verdeckt auf Zettel schreiben muss, noch zu jung ist, spiele ich das vor allem mit erwachsenen Freunden. Mir gefällt der flexible und gut strukturierte Aufbau: Man muss nicht sofort alle der jeweils 76 Action- und Fragen-Karten verwenden, sondern kann für eine Partie einfach kleinere Stapel mit beispielsweise 30 Karten bilden. Das hält die ungespielten Karten für künftige Runden frisch. Die Mechanik belohnt zudem Aufmerksamkeit und Interaktion, denn wer eine Beschreibung oder Zeichnung aus einer Action-Karte richtig errät, darf zur Belohnung direkt als Nächstes eine eigene Karte ziehen und die übliche Reihenfolge durchbrechen. Einen schönen taktischen Kniff bringt die Joker-Karte. Es macht Spaß abzuwägen, ob man eine Karte überspringt oder eine unliebsame Aufgabe an eine andere mitspielende Person delegiert, um die Karte bei Erfolg trotzdem selbst als Punkt zu behalten. Da man am Ende alle gewonnenen Karten inklusive der Joker zusammenzählt, bleibt der Wettstreit bis zum Schluss spannend.