Vision: Wenn Sabotage zur Teamarbeit wird

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Vision ist ein kurzweiliges Kartenspiel von Ravensburger für 4-6 Spieler, gespielt in Teams. Eine Partie dauert 20-30 Minuten.

1. Spielprinzip

Ziel ist es, bis auf eine alle Handkarten loszuwerden. Reihum legt jeder eine Karte aus, die einen Effekt auslöst: Schnelle Effekte werden sofort ausgelöst (z.B. eine Karte mit einem anderen Spieler tauschen oder jemanden eine Karte ausspielen lassen, der eigentlich noch gar nicht an der Reihe ist) und langsame Effekte, die erst greifen, nachdem alle am Zug waren. Diese legen in der Regel fest, welche der ausgespielten Karten nun endgültig abgelegt werden (z.B. „Lege die gelbe Karte mit dem niedrigsten Wert ab“). Nicht ablegbare Karten wandern zurück auf die Hand und man geht leer aus.
Ein Durchgang endet, wenn eine Person nur noch eine Karte auf der Hand hat. Ihr Team gewinnt, unabhängig davon, wie viele Karten ihr Teammitglied noch hat. Das Team, welches zuerst zwei Durchgänge gewinnt, gewinnt das Spiel.

2. Taktik und Wiederspielwert

Aus dieser Ablege-Logik entsteht der taktische Kern. Man kann gezielt so spielen, dass man dem eigenen Teammitglied zum Ablegen verhilft oder dem gegnerischen Team das Ablegen verwehrt. Das kann allerdings bedeuten, die eigene Karte behalten zu müssen und selbst nicht weiterzukommen. In der Praxis spielte im ersten Durchgang unserer Runde jeder noch brav für sich, im zweiten begannen gezielte Team-Kombinationen und das bewusste Sabotieren des gegnerischen Plans. Dieser Sprung von Solitär-Gefühl zu Teamtaktik hat uns von dem Spiel überzeugt. Man steht immer im Konflikt zwischen „eigene Karte loswerden“, „Team unterstützen“ und „Gegner sabotieren“. Idealerweise schafft man es, die Effekte der Gegner für sich zu nutzen oder die Effekte verschiedener Karten clever zu kombinieren. Wer als letztes dran ist, hat also immer einen entscheidenden Vorteil, weil alle Effekte bereits bekannt sind. Zum Ausgleich wird immer der Sieger der Runde der neue Startspieler.
Zu viert ist das Spiel etwas schwächer als zu sechst, da in der großen Runde einfach mehr Taktik möglich ist. Mehr ausgespielte Karten bedeuten mehr Möglichkeiten, Synergie zwischen Effekten zu schaffen und mehr Chaos. Trotzdem ist es auch für vier Spieler absolut zu empfehlen, entfaltet aber nicht sein gesamtes Potential.
Wie hoch der Wiederspielwert ist, wird sich noch zeigen. Aktuell entdecken wir noch bei jedem Spiel neue Kombinationen, das Spiel könnte aber auch von ein paar mehr Karten profitieren. Falls eine Erweiterung veröffentlicht wird, könnte das den langfristigen Wiederspielwert deutlich stärken.

3. Design

Beim Design überzeugt Vision. Passend zum Titel erinnern die Karten mit Goldfolie an Tarotkarten und wirken hochwertig. Die Schachtel ist kleiner als Standardgröße, was das Spiel gut transportabel macht, wenn auch mit etwas Luft im Karton.

4. Anleitung

Meine größte Kritik gilt der Anleitung: Die Regeln selbst sind einfach, die Anleitung dagegen nur in Ordnung. Mehrere Regeln werden an unterschiedlichen Stellen fast wortgleich wiederholt, was in unserer Runde eher zu Verwirrung als zu Klarheit führte („Moment, wie unterscheidet sich der Fall von dem drei Absätze drüber? … Ach so, gar nicht, das ist dieselbe Regel nochmal.“). Bei einem Regelwerk, das eigentlich unkompliziert ist, hätte das nicht passieren müssen.
Positiv dagegen ist das letzte Drittel der Anleitung, das einzelne Karten genauer erklärt. Die Karten selbst kommen mit angenehm wenig Text aus, der meist ausreicht. In der Anleitung werden aber ein paar Spezialfälle noch einmal genauer erklärt.

5. Fazit

Insgesamt ist Vision ein Spiel, das seine Stärke erst im zweiten Durchgang zeigt, wenn Teamtaktik und Sabotage ins Spiel kommen. Bis dahin wirkt es unscheinbarer, als es ist. Wer ein kompaktes Spiel für zwischendurch sucht, das keinen ganzen Spielenachmittag füllt, aber dennoch mit etwas Taktik punktet, ist mit Vision gut beraten.
Wer hat mitgespielt?
Erwachsene: 4
man muss ganz genau lesen
leicht verständlich
außergewöhnlich gut gestaltet
funktional
pro Runde ein paar Minuten
dauert etwas
ein paar Minuten
mehrere Stunden
keine Vorkenntnisse nötig
hier sind Spiele-Experten gefragt
für unterwegs
Tisch ist zwingend notwendig
geht nur einmal
spiele ich gerne wieder